En poco más de un mes, el remake de Resident Evil 3 llegará
a PlayStation 4 y Xbox One . Dado el éxito del más reciente
remake de Resident Evil de Capcom , los fanáticos están muy entusiasmados
con esta nueva versión del encuentro de Jill Valentine con
la criatura Nemesis. Antes del lanzamiento oficial de Capcom, se filtró
una gran cantidad de nuevas imágenes del próximo juego, y las imágenes muestran
a Raccoon City en peligro, y Jill encontrando algunos nuevos enemigos. El
juego contará con más cambios del juego original que la nueva
versión de Resident Evil 2, ¡y eso ciertamente se puede ver en las
imágenes!
domingo, 23 de febrero de 2020
miércoles, 19 de febrero de 2020
Famitsu - Columna Vol. 598 de Masahiro Sakurai
Como la gente sabe, 6 luchadores adicionales vendrán a
Smash. Vienen con escenarios y música. ¡El festival de Smash puede continuar un
poco más! Los 6 han sido decididos, y no hay planes de hacer más una vez que
estos 6 estén terminados. Esencialmente, una vez que salen los 6,
Super Smash Bros.Ultimate finalmente estará completo. Al
igual que el último conjunto de DLC, llevará más de un año completarlo. Los
personajes que se unirán a la batalla es un tema candente en todo el mundo. Sin
embargo, Yo no decido los personajes.
Nintendo propone un luchador, y recibo la solicitud. luego
discutimos sobre la planeación para llevar a cabo dar luz verde a ese personaje
nuevo. Si no hay un acuerdo sobre el personaje, entonces podría cancelarse,
pero nunca se cancelará un personaje por falta de ideas.
Debido a que estoy agregando más luchadores a Smash, mi
objetivo está más lejos. Trabajar en el mismo producto durante tanto tiempo es
realmente poner a prueba la paciencia. Pero estoy tratando de mantener a Smash
fresco con experiencias y sorpresas únicas.
Pensando en el progreso del luchador Dragon Quest Hero y la
recepción a SNK Terry, ¡realmente no hay otro trabajo como trabajar en Smash!
En tiempo real, trabajar con la historia y el conocimiento de los videojuegos
es un tipo de rol. Es realmente un honor.
Mientras trabajo en Smash, no puedo asumir nuevos
proyectos. La posibilidad de que yo dirija una nueva idea de juego es cada vez
menos. En general, quiero trabajar para hacer felices a otras personas.
El hecho de agregar un luchador a Smash hace felices a
muchos jugadores, y tiene un impacto en el juego original. En el mundo, las
personas tienen muchos roles diferentes. También hay muchos diseñadores de
juegos diferentes. En esa pequeña esfera, soy yo ...
martes, 18 de febrero de 2020
Animal Crossing Direct
Nintendo
ha anunciado un nuevo Nintendo Direct centrado en el nuevo juego de
Animal Crossing : New Horizons para el día
jueves 20/02.
La
presentación, que durará 25 minutos máximo, estará centrada en todas las
novedades que llegara al juego.
Se estrenará el 20 de marzo de 2020 exclusivo para Nintendo
Switch.
miércoles, 5 de febrero de 2020
TECMO Están cocientes que quieren un nuevo Ninja Gaiden
Ninja
Gaiden es una IP que se remonta a 1988 cuando la empresa Tecmo lanzó el
primer título de la saga para NES, así como la segunda y tercera parte. En
Xbox, Tecmo sacó una nueva versión Ninja Gaiden titulado como la primera entrega
e inmediatamente al año siguiente el Ninja Gaiden Black.
En una
reciente entrevista por parte de IGN, Fumihiko Yasuda, afirma que el
equipo es consciente de las peticiones del público y que incluso ellos
mismos están deseando trabajar en una nueva entrega de Ninja Gaiden.
“Los
miembros principales del equipo que trabajó en Ninja Gaiden quieren hacer un
nuevo juego. Somos conscientes de que algunos fans querían Ninja Gaiden más que
Nioh 2”
Yasuda
además comenta que se está dando cuenta de la tendencia del mercado por ofrecer
propuestas de este tipo.
“Ahora
vemos muchos juegos de Ninjas, como Shekiro: Shadows Die Twice, y vemos un
montón de buenas inspiraciones en esos juegos, así que esperamos dar buenas
noticias algún día”
Sin
duda sería un gran momento demostrar de lo que serían capaces de hacer,
especialmente ahora que llega una nueva generación de consolas. Recordamos que
gracias a la retrocompatibilidad podemos disfrutar de los títulos de Ninja
Gaiden lanzados en Xbox y Xbox 360 e incluso a una mejor
calidad gracias a Xbox One X.
Famitsu - Columna Vol. 597 de Masahiro Sakurai
El 16 de enero, anuncié a Byleth, el nuevo luchador de Smash Ultimate. El protagonista de Fire Emblem: Three Heroes. Esta vez escribiré sobre los antecedentes de producción. Para las características del luchador, hay un programa donde lo expliqué en detalle, ¡así que mira eso!
Los
nuevos luchadores no son decididos por mis propios favoritos, es Nintendo quien
trajo las conversaciones. De todos modos, el tema esta vez es un alto
grado de frescura. En cualquier caso, los personajes de títulos con una
historia propia tienden a ser elegidos como luchadores de Smash. Los
gustos del héroe de DQ, Banjo y Kazooie, y Terry de Garou tenían alrededor de
20 ~ 30 años desde su debut. Ahí es donde quiero tener un ancho de giro
amplio.
Esta
vez, fue importante ofrecer una experiencia de juego como protagonista de un
título que se juega ahora de inmediato. Así que estoy tratando de trabajar
en un título donde el juego original todavía estaba en desarrollo cuando
comencé a trabajar en la producción.
No sé
lo que Nintendo planea vender en el futuro, así que miro la decisión. Y el
que surgió en ese buen momento fue Three Houses.
Yo
tambien entiendo En primer lugar, hay demasiados personajes FE. Y
también hay demasiados espadachines. Sin embargo, se ha decidido así, así
que procedo tal cual. Hay otras cosas más en las que debo pensar.
Le
pedí al personal del juego original una explicación sobre Three Houses, y luego
tomé prestada una ROM de desarrollo y la jugué a puerta cerrada. Si la
propuesta de proyecto no fuera hecha más rápidamente por nadie en el equipo,
las conversaciones no comenzarían. Por ejemplo, si el sonido no tenía
movimiento, si el movimiento no tenía un modelo, si un modelo no tenía un
diseño, no podríamos producir.
Tales
cosas alcanzan muchas divergencias que incluyen etapas, saldos, depuración,
publicidad y más. Aunque las cosas en la corriente superior tienden a
progresar más rápido, estoy construyendo el comienzo. Y por ese motivo,
necesito conocer los detalles del juego original.
Normalmente,
he jugado y conocido una cantidad considerable de juegos, así que si es algo
que he jugado en el pasado, tanto las conversaciones como los trabajos serán
rápidos. ¡Pero no puedo evitarlo cuando se trata de títulos
prelanzados! Es por eso que pasé por el juego original en paralelo con
otros trabajos de desarrollo. Aunque también hay un modo en el que solo
podía ver las películas, todavía no conocía toda la imagen y los gestos del
personaje con solo eso. Al final, tuve que seguir la historia desde el
principio, pero tiene una estructura compleja con una rama de tres partes desde
el principio, por lo que me costó mucho entenderla.
Sin
embargo, si no conociera el juego original correctamente, no podría encontrar
una buena manera de exprimirlo. Yo decido sobre las especificaciones de
los luchadores y más al comprender todo.
Hay un
problema donde hay demasiados espadachines en Smash. Así que allí
consideré introducir tácticas solo para ese luchador, y por la intención traída
por el tema del juego original, pensé en adoptar las 3 Reliquias de Héroe
propiedad de los 3 líderes de la casa en las direcciones de entrada de
movimiento. También estoy ideando para que, por ejemplo, incluso con el
mismo arco, tengan una forma muy diferente de usarlo de Link o Pit.
Y el
resultado final es este Byleth. Espero que los verifiques para ver en qué
se diferencian de otros luchadores.
Para
la valoración actual, Three Houses también se acepta ampliamente en el
extranjero. Sus ventas superaron los 2,2 millones de copias, y también
recibió varios premios, incluidos los elegidos por los jugadores. Eso es
bueno. No hay duda de que es un buen juego, por lo que sería bueno si la
[cantidad de] jugadores aumenta.
Y al
mismo tiempo, anuncié que estamos creando del 6 al 11 de luchadores
DLC. [Escribiré] sobre estos en la siguiente columna. ¡Nos vemos en
las próximas dos semanas!
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